본문 바로가기

Game Programming213

module googlemobileads not found iOS용 애드맵을 사용하다보면 간혹 이런 문제가 생기는데 이 부분은 대부분 파이어베이스 sdk설치와 연관이 되어 있습니다.일단 sdk 를 다운로드 받은 후 압축을 풀어서 GoogleMobileAds.framework 을 plugin/ios 안에다 넣어 둡니다. 넣고서 익스포트 하면 이렇게 됩니다.해당 프레임웍이 잘 넣어졌다면 이후 에러는 보이지 않을 것입니다. 2017. 1. 31.
Unity Texture2d loadimage!!! 문제 JPG 파일을 읽으면 RGB24로 기본 포멧이 변경된다...PNG는 RGBA32로 덕분에 JPG로 로딩된 텍스쳐는 재 변환을 거쳐야 한다.Texture2D tx;tx.LoadImage(jpg data bytes~);Color[] txColor = tx.GetPixels();tx.Resize(tx.width, tx.height, TextureFormat.RGBA32, false);tx.SetPixels(txColor);tx.Apply(); 이런 귀찮은 과정을 거쳐야한다. 2017. 1. 19.
unity tag bug unity 5.5.0 p3 사용중인데 이런 버그로 고생할 줄 몰랐습니다.예전 프로젝트를 업그레이드 하다보면 중간에 에러가 날 수 있습니다.이 경우 tag도 같이 변환되면서 어긋나게 될 수 있습니다.그러므로 tag도 확인해서 removed 라고 되어 있으면 새로 tag를 추가한 뒤 유니티를 재실행해서 정리되는지 확인이 필요합니다.또 생고생했군요.. 캐슬워즈 업데이트 됩니다. ㅎㅎ 2017. 1. 9.
unity 5.5.x 에서의 textureformat importer 문제. 이번에도 안타까운 일이지만 또 바뀌었습니다. 기존에 dll로 묶여진 프로젝트의 경우 몇몇에서 문제가 발생할 수 있을 것으로 보여집니다. ex2d 사용자는 반드시 이 문제를 겪게 될 것이기 때문에 해결책을 살짝 흘려봅니다. importSettings.textureFormat = TextureImporterFormat.AutomaticTruecolor; 예전에는 이런 방식으로 사용해도 문제 없었습니다. textureFormat이 삭제되면서 다음과 같이 변경됩니다. importSettings.textureCompression = TextureImporterCompression.Uncompressed; 픽셀 수정을 하는 경우라면 꼭 잊지 말고 변경해야 합니다. 2017. 1. 1.
밀린 게임 만들기 - 테니스 시간상 2년 조금 안되게 지난 것 같습니다. 테니스 만들려고 했는데 캐릭터의 모션이 부족해서 손 놓고 있던 참인데 뭔 바람이 불었는지 다시 블렌더 켜서 모션 추가하고 준비하고 있습니다. 뭐 목구멍이 포도청이라 외주개발이 먼저이지만 놀고 있을 수는 없으니 언젠가는 만들어 지겠지요. 밀린 게임을 나열하면 에구.. 드메, 황열, 매건, 캐워2, 4개나 되네요... 아머쳐 냅다 수정하고...보너스로 원화는 이겁니다. 엉 이게 어떻게 저렇게 되냐고요? 3D가 되면 그런겁니다. ㅎㅎ; 적용! 개와 고양이의 피튀기는 태그매치! 상대는 누구? 2016. 10. 27.
서버 고도화 완료 그간 소켓 서버만 사용하던 게임서버를 고도화했습니다. Json과 http지원 및 여러모로 체계화한 신규 프로토콜을 도입하였고 덕분에 관리적인 측면은 확실하게 효율적으로 변했지만 연산 속도에서 손해가 있었습니다. 그러나 요즘 서버가 워낙 좋아서 괜찮겠죠. 소스코드만 또 막 늘어났습니다. 2016. 10. 23.