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unity ar foundation android - screen space camera issue. AR을 사용하는 경우 안드로이드에서는 아직 이슈가 있습니다. 카메라로 설정하는 경우, AR 셋업 이후 카메라 screen 영역을 잘못 잡는 문제가 있습니다. 이런 경우 간단하게 overlay로 잡거나 초기 enabled를 셋업 이후로 변경하면 됩니다. iOS에선 없는 문제죠. android만의 이슈입니다. 2022. 11. 27.
오늘은 화창했다. 눈에 비친 하늘이 맑다. 분명 시린 추위에 시달린 아픔이 없지만 말이다. 하늘에는 구름이 듬성듬성 그리 많지 않지만 말이다. 어제도 오늘과 비슷했지만 조금 달랐 던 것 같은 기분이 든다. 이 시간이 되니 왜 오늘이 어제와 다른지 조금은 알 것 같은 기분이 든다. 지난 하루가 온전히 기억에 머물지 않은 것은 오늘도 어제도 같은 것을 공유하기 때문인 것 같다. 화창한 하루가 내일도 이어지면 오늘도 어제 자취와 같이 흔적만 남기겠지. 부디 이러한 이어짐이 끊기지 않기를 소원한다. 2022. 11. 20.
OPENCV를 이용한 동적 AR 가이드 test AR의 고질적인 문제 중 하나가 증강할 사물에 대한 가이드 제공입니다. Rakugaki AR을 보면 매우 잘 되어 있죠. opencv를 활용하면 이런 식으로 크기 별 전환 구조를 만들 수 있습니다. opencv가 가지고 있는 이미지 인식 로직을 이용하여 해당 크기에 대한 컨투어 정보를 통해 사물의 크기를 측정하는 것이죠. 물론 이 경우 AR이 가지는 tof 정보가 있으면 더 좋습니다. 늘 작은 기술이라도 잊지 않고 나아가기 위해 노력! 타올라라 게임혼! 2022. 11. 19.
nakama server 분석 golang으로 만들어진 nakama를 분석해 보았다. 매우 합리적인 기능과 구조를 통해 소스코드를 받아다 사용하는 것도 가능하지만 역시... 문제는 구글이다. 언제 지원을 끊을지 모른다는 불안이 늘 있다. ms에서 여차하면 먹겠다는 생각도 있었겠지만 vscode보면... 암튼 사용하기에도 좋은 면이 있으나 다른 게임서버 프레임웍들과 같이 추후 모듈별 버전업과 동시에 서드파티 sdk의 문제점은 해결 방향이 보이지 않을 수 있다. db의 경우도 선택의 폭이 제한되는 것도 있고 물론 이 부분은 대형 서비스에서는 틀리지 않은 방향이지만 이 서버의 주 고객층이 그러한지는 모르겠다. 그래도 소스코드가 일부 있어서 참고해서 개발하기에는 좋지만 외부 의존성은 역시....피하기 어려운 점이 보인다. 그래도 rust보단.. 2022. 11. 14.
딸기에 날개를 달아 꿈에서 딸기가 날아 다니었다. 왼 쪽에서 오른 쪽인지 아니면 동에서 서인지 꿈이라 모호한 방향에서 딸기는 날아 다녔다. 빠알간 색과 달콤한 향기가 나래 짓 하면 사방에 날렸다. 손 내밀어 부여 잡고자 허둥지둥 대었지만 하나도 잡지 못한다. 나도 하늘을 날 수 있다면 잡을 수 있을 텐데 희망을 내비치자 꿈은 하늘과 땅을 뒤 바꾸어 주었다. 하늘을 나는 딸기는 땅에 떨어지었고 땅에 있던 나는 날개를 달고 하늘로 올라간다. 그러나 하늘에서 바닥에 있는 딸기를 주우려 하지만 잡을 수 없다. 퍼뜩 생각이 나서 겨우 생긴 날개를 잡아 떼고 딸기를 잡아 입에 넣었다. 딸기는 달았다. 그리고 다시 날개를 달고 날기 시작했다. 2022. 11. 13.
비구름 자장가 한 여름 어미가 밭에 나간 사이 마루에 올라간 아기는 잠을 청하네 먼길 떠나 구름되어 찾아온 아비는 하늘 아래 다가가지 못하고 아기 위해 비구름 되어 비를 내리네 또옥 똑 또옥 똑 잘 자거라 아가야. 아비가 남긴 반가운 비 소리를 들으며 또옥 똑 또옥 똑 잘 자라 우리 아가. 2022. 11. 13.