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Game Programming183

Facebook sdk , com.google.android.material.material-1.7.0 alpha issue. 몇몇 facebook sdk에는 일부 버전처리가 잘 안되어 있습니다. 그래서 해당 sdk를 사용하는 다른 sdk의 경우 EDM4U에서 라이브러리 충돌이 일어납니다. 컴투스라던지 토스트라던지 말이죠. 이런 일이 생기면! 일단 해당 라이브러리 버전을 봅니다. androidx.appcompat:appcompat:1.4.0-alpha01 의 경우 android sdk 31입니다. 유니티 버전에 따라 다르지만 아무래도 손이 가죠. gradle도 6.1.1로 변경해야 합니다. 뭐 이정도는 다들 문제 없을겁니다. 그리고 빌드하면 끝. 물론 상황에 따라 gradle 템플릿도 추가하고 jet 중복방지 처리도 해야 합니다. 그래도 큰 문제는 더이상 없을 겁니다. 2022. 6. 21.
SSL 테스트 https://decoder.link/sslchecker 물론 자체적으로 해도 되지만 외부에 보여주려면 이런 사이트에서 결과 값 보여주는 것이 좋다. 신뢰라는 것은 3자의 등장이 필요한 법이니까. 2022. 6. 17.
골프 타격 핫스팟 만들기 공 시작 포인트를 중심으로 계산한다. 계산 후 캐릭터의 클럽 길이를 계산한 각도와 같이 놓으면 완료. 2022. 6. 10.
No 'Access-Control-Allow-Origin' header Issue 유니티 webgl쪽 발전이 빠르다. 그러나 과거에 비해 성장한 것이 확인되지만 아직 갈길은 멀다. 이번에는 웹의 변화에 따른 유니티의 대응을 기재해 본다. No 'Access-Control-Allow-Origin' header cors : 웹에서 보안성 향상을 위해 필요한 부분만 미리 물어보는 OPTIONS 메소드 이며 기존에 POST만 하던 사람들은 큰 문제 없지만 별도로 한다면 필요한 부분이다. 보안 문제 때문에 커스텀 메소드가 필요해서... 해결 방법은 서버 측에만 있다. 모든 응답에 붙여주면 된다. 2022. 3. 12.
golang + paintbbs 몇가지 테스트를 진행해 보았다. 일렉트론으로 연동된 버전이 있었는데 작동에는 문제가 없었지만 스탠드얼론으로 하기에 문제가 있는 부분도 있어서 그냥 심심풀이로 go로 올려보았다. 그냥 내부에서 쓰기에는 갤러리 모드도 없었기에 넣었는데 사용상 문제는 없는 듯 하다. rust에서 go로 바꾸며 일단 만족스럽다. 색상값만 바꾸면 되겠지만 언젠가 하겠지.. https://github.com/gamehon/go_paintbbs 2022. 1. 24.
rust -> go 러스트를 하면서 go로 바꾸게 되었다. 거두절미하고 현존 언어의 문제는 go가 가장 잘 풀고 있다고 보여지기 때문이다. 물론 rust에 비해 오랜 시간 사용되어 온 것도 있고 마침 rust가 더 발전하고 있는 와중이지만 이런 발전의 소용돌이에서 버틸 자신이 없다. 얼마나 많은 변화를 거칠 것인지 예정 된 내용만 봐도 힘들다. 어차피 개발의 한계를 경험하고 있는 나 자신에게 방대한 환경은 오히려 독이라고 생각된다. 그래서 go로 변경. 현재까지는 만족스럽다. 역시 나는 c가 가장 좋다. 2022. 1. 13.