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Game Design110

도신맞고 원래 노리개 때 슬롯에서 손 때며 다신 도박 게임 안만드려 했는데.. 명령이라 만들었다. 서비스 하기로 했던 회사가 사장이 돈 들고 튀는 일로 망하고 사라진 게임이다. 느와르 맞고를 생각했는데 구현하긴 어려웠다. www.gamehon.com 2006. 12. 2.
인생역전 돈벼락 쇼 현다이 다닐 때 기획완료 시키고 내가 퇴직한 이후 완성되어 LGT로 서비스 되었다. 몹쓸 세상 희망을 담고 싶었는데 전달되지 않은 듯 하다.. 2006. 12. 2.
그라나도 에스파다 미니게임 과거 그라나도 에스파타의 모바일용 미니게임을 만들겠다는업체가 있어 기획했었다. 맘에 안들었던지 기획안 만드는 걸 취소시켰다. 역시 한푼도 못받았다. 절대 선수금 없이는 작업 안해야 하는 전형이다. 2006. 11. 27.
검은 날개의 소년 설정자료 검은 날개의 소년 1. 게임소개2. 게임설정3. 게임구성4. 게임 외 1. 게임소개 제목 : 검은 날개의 소년장르 : 3D 슈팅플래폼 : SKT WIPI CLET스탠드 얼론형구매타겟 : 10~20대 중반, 게임에 친숙한 연령층, 스피디한 슈팅게임을 즐기는 연령층 컨셉 : “속도감있고 간편한 조작의 스토리성 3D 슈팅게임” 2. 게임설정l 스토리하얀 날개를 가진 천사들이 사는 나라 엔젤토피아에는 악마와 천사 사이에서 태어나 강력한 힘과 검은 날개를 가졌다는 이유만으로 추방을 당한 소년이 있었다. 그러나 그는 얼마지나지 않아 다시 엔젤토피아로 돌아오게 된다. 마왕 데이모스가 엔젤토피아를 공격하기 시작하면서 가공할만한 공격 앞에 속절없이 쓰러져가는 엔젤토피아의 천사들이 자신들의 손으로 추방했던 검은 날개의 소.. 2006. 11. 20.
그리움과 외로움 사이에 나 있습니다. 그대 생각나는 오늘 하루도 나는그리움과 외로움 사이에 덩그러니 있습니다. 그대 오실제 기다리며 보내는 시간이너무도 모질어 차마 세상을 보지 못하고 있습니다. 그대 오시면 어이할까하는 익지도 않은 기쁨에 겨운 나머지헤어진 그대와 손잡고 춤출 일만 생각하며 있습니다. 어제처럼 오늘도 그리움과 외로움 사이에 나 있습니다. 2006. 11. 20.
[단편] 그리운 미소 눈부신 아침이 되었다. 노인은 웅크렸던 몸을 일으키고 간밤 추위로 긴장되었던 근육들을 풀어주며 천천히 옷 매무새를 가다듬었다. 주위에는 노인과 비슷한 처지의 사람들이 일어나 자신들의 일과를 준비하고 있었다. 하나같이 초췌하고 생기를 잃은 얼굴들.. 다르다 생각했던 노인이었지만 지금은 동질감이 느껴지고 있었다. 서둘러 다른 사람들이 들어서기 전에 화장실로 향한 노인은 천천히 거울을 들여다보며 단벌 뿐인 양복 때가 묻었는지 확인했다. 확연히 티가 나는 모습에 한숨이 절로 나왔다. 밖에서는 지하철의 셔터문을 올리는 소리가 들려왔다. 서둘러야 되겠다는 생각에 노인은 세수를 하고 밖으로 나와 방금 출근한 매표소 직원에게 손을 내밀었다. 늘상 있어 왔던 일처럼 직원은 노인우대권을 한장 건내주었고 노인은 서둘러 개찰.. 2006. 11. 20.