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소서리안 (H.C & FM7) 팔콤의 명작은 많다 그러나 그 중에서 가장 국내에 알려지지 않은 작품 중 하나가 소서리안이다. 1987년 PC8801로 처음 서비스되어 15여개 시나리오가 존재하고 온라인 모바일 다양한 플랫폼으로 서비스 되고 있다. 게임은 횡스크롤 RPG의 전형으로 여러 다채로운 시나리오가 특징이며 역시 사운드도 일품이다. 이번에 올리는 것은 잃어버린 왕의 지팡이 편의 던전에서 나오는 음악이다. 팔콤 전형적인 사운드 스타일을 느낄 수 있다. 역시 내 취향에 맞추어 녹음. 리퍼에서 PRO-53이 고정되지 않아 아쉽지만 FM7은 고정되어 잘 사용된다. 요즘은 사용할 맛이 난다. 출처: 소서리안 www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 8. 26.
3X3아이즈 삼삼 아이즈, 처음 초딩때 만화가게 아주머니께 별책부록으로 나오던걸 받아서 모았던 기억이 난다. 야쿠모의 눈이 참으로 포커 페이스다라는 생각을 많이 했었는데. 내용은 나중으로 갈수록 다른 일본 만화가 그렇듯 대단원을 위해 스토리를 희생하는 모습이 보여지지만 무난한 작품이다. 작가의 다른 작품인 만능문화묘랑(누크누크)이나 인형사, 쿠모어쩌구등..보기는 하지만 아이즈만큼의 파괴력 있는 작품은 아직 없는 듯 하다. 이번에 음악은 주제가고 FM7 & FM8 & S.C 구성이다. 출처: 3X3아이즈 www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 8. 25.
갈포스 갈포스 아는 사람만 아는 1986년 일본에서 만들어지기 시작한 오리지널 비디오 에니메이션이다. 어린시절 첫 내용에서 충격을 받아 한동안 헤어나오지 못한 경험이 있다. XX염색체의 여성 형태의 외계인과 YY염색체를 가진 몬스터 형태의 외계인이 서로의 전쟁을 위해 생체 병기로 합성을 해서 XY염색체를 가진 모습은 XX염색체 외계인의 XX염색체의 외계인이 가진 특성을 지닌다는 내용은 매우 충격적이었다. 그렇다..사실대로 말하면 이건 미소녀 에니메이션이다. --; 그것이 갈포스의 공통된 테마이다. 캐릭터 디자인을 주로 일본식 미소녀의 시조라 불리우는 소노다 켄이치가 했기 때문에 더 끌리는 부분이기도 했다. --; 준비된 음악은 갈포스3 스타더스트의 엔딩곡 bottomline이다. 역시 PRO-53을 쓰지 못하고.. 2007. 8. 23.
에어(AIR) 익인전승, 정주행 완료 솔직히 AIR는 게임만하고 만화는 안봤다. kEY사의 게임은 캐릭터 눈의 압박으로 좀 꺼렸는데.. 첨부된 음악은 주제가로도 사용된 새의 시의 편곡된 버전이다. FM-7 & FM-8 & S.C 세개로만 구성되었다. PRO-53은 에러 땜시 못쓰고 있다. 역시 끝이 아쉬운 바가 있지만 그럭저럭 괜찮았다. 출처: AIR (새의 시) www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 8. 22.
마호라바 정주행 완료 마호라바, 가볍게 보게 된 에니, 사실상 내용 자체가 일상의 지속을 원하는소망으로 가득 찬 것이라. 매우 정적인 스토리를 가지고 있다. 그러나 인물들이적당한 벨런스를 보여주고 일각에서는 매존일각과 비교되는 부분이 있다. 다중인격 소재의 에니중에는 꽤 길게 진행된다. 일부 몇몇 작품들이 그렇지만다중인격이란 소재는 길게 나가기에 어려움이 많다. 특히 기억도 잃는다는설정은 매우 어렵다고 보여진다. 그런 점에서 마호라바는 절충안을제시했고 무난한 점수를 받을 수 있었다. 만화책도 있고 만화영화로 방영도 되었다. 만화영화는 26편 www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 8. 19.
칭송 받는 자, 우타와레루모노 정주행 완료, 26편 정주행 완료, 일단 시나리오에서 높은 점수를 준다. 요슈아의 눈과 같은 천조와 무츠미의 내용등 미진한 부분이 존재하지만 그건 속편으로 깔아 두었다는 느낌이 강하다. 5년정도 지났기 때문에 속편은 나올거 같지 않지만... 엔딩까지 맘에 드는 편이었다. 음악은 엔딩곡으로 쓰인 당신을 위하여. www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 8. 17.