Game Programming222 퀘스트 툴 퀘스트를 관리하기 위해 만든 툴이다.DB를 통해 XML과 연동되는 방법으로 진행되었다.C#으로 만들었다. www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 5. 12. SM프로젝트 - Z정렬 엔진 기본적으로 2D 기반이라 Z소팅이 필요하다.DX2D보다 현재에 맞추어 DX3D기반으로 작업중.D3DSPRITE는 꽤 괜찮긴한데... 2007. 3. 9. 플래시 스크립트 테스트 플래시 테스트. 기본적인 구조는 어렵지 않으리라 생각했는데 생각보다 많은 것을 할 수 있고 그만큼 깊게 들어가기 어렵다. 테스트 삼아 작은 게임 하나 만들어 보리라.. 현재 진행 중인 프로젝트는 총 3가지.. 플래시도 하나 꼽사리로 낀다. ㅎㅎ 2007. 1. 27. Cirque du Annus. 프리킥맨 이후 심심풀이로 만들고 있다.시간과 함께 영원히 지속되는 서커스. 그 기묘한 환상과 같은 무대에서 존재하는 모든 이들에게 생명과 시간을 나누어 주는서커스의 이야기를 그려보도록 하겠다. 공정률 : 17% 2007. 1. 26. 프리킥맨 완성 프리킥 맨이다!코딩, 그래픽, 기획, 사운드.. 이번에도 삽질이 많았다.나중에 상황봐서 공개할지 고민하고 있다. 2007. 1. 18. 소네손 (V 0.1) 테스트 게임 짬짬이 하려니 시간이 잘 안난다. 대충 이대로 마무리 짓고 진짜 프로젝트를 진행할지 고민중. 2006. 12. 26. 이전 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 다음