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Game Programming221

SM프로젝트 - Z정렬 엔진 기본적으로 2D 기반이라 Z소팅이 필요하다.DX2D보다 현재에 맞추어 DX3D기반으로 작업중.D3DSPRITE는 꽤 괜찮긴한데... 2007. 3. 9.
플래시 스크립트 테스트 플래시 테스트. 기본적인 구조는 어렵지 않으리라 생각했는데 생각보다 많은 것을 할 수 있고 그만큼 깊게 들어가기 어렵다. 테스트 삼아 작은 게임 하나 만들어 보리라.. 현재 진행 중인 프로젝트는 총 3가지.. 플래시도 하나 꼽사리로 낀다. ㅎㅎ 2007. 1. 27.
Cirque du Annus. 프리킥맨 이후 심심풀이로 만들고 있다.시간과 함께 영원히 지속되는 서커스. 그 기묘한 환상과 같은 무대에서 존재하는 모든 이들에게 생명과 시간을 나누어 주는서커스의 이야기를 그려보도록 하겠다. 공정률 : 17% 2007. 1. 26.
프리킥맨 완성 프리킥 맨이다!코딩, 그래픽, 기획, 사운드.. 이번에도 삽질이 많았다.나중에 상황봐서 공개할지 고민하고 있다. 2007. 1. 18.
소네손 (V 0.1) 테스트 게임 짬짬이 하려니 시간이 잘 안난다. 대충 이대로 마무리 짓고 진짜 프로젝트를 진행할지 고민중. 2006. 12. 26.
소네손 v 0.1 순수하게 D3D스프라이트로만 만들고 있다. 완성까지 좀 걸리겠지.. ㅎㅎㅎ 3D쪽도 대충 정립 되어간다. 그래도 나는 기획자다. 기획자는 어떤 분야라도 현업에 있는 사람만큼은 해야 한다는 것이 나의 지론이다. 전인기획! 그것이 내가 지향하는 길이다. 2006. 12. 19.