Game Programming221 헤쳐모여 알고리즘과 테스트 이전에 만들어 놓았던 z정렬과 더불어 헤쳐모여 일렬로 따라와~ 역시 PC로 만드는 게 좋을까? 모바일은 현재 상황도 안좋고 고민이다. www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2008. 4. 8. Orient Saga 클베 시작했다. http://www.gxg.com//Battle/LiveBattleDetail.aspx?MType=McNavi10&MainNo=3&SubNo=1&VPID=0028138920&GameType=1&ProductType=08 SKT, KTF 모두 개발완료 된 상태이고 클베 진행중이다. 내가 맡았던 부분은 서버쪽. 기획자가 왠 서버? 라고 하겠지만 할 사람이 없어서 내가 했다. 나 이외에 2명의 손길이 닿았던 소스라 골치 아픈 부분이 많았지만 버그도 잡고 기능도 추가하고 마무리 지어서 클베까지 가게 되었다. 원래는 2006년도에 그레텍에서 KTF로 클베 했었지만 버그도 있었고 상용화까진 어려운 상태였다. 그런 그레텍이 모바일 사업부 철수하면서 모 업체에 주었고 내가 거기서 마무리를 지은 것이다. 암튼 우여곡절 .. 2008. 4. 8. 모바일 유료 아이템 서버 풀그림 판매하려고 여기저기 업체들을 접촉중에 있다. 모바일 게임의 유료 아이템 판매를 좀 더 쉽고 간단하게 하기 위해 만든 유료화 전문 서버로서 정해진 프로토콜만 가지고 최대 동시 100개 게임의 유료서버로 사용 가능하다. ini에 과금정보랑 어플구분자만 추가하면 한대만 띄워놔도 100개까지 유료서버로 사용 가능하다. 체험판은 현재 작업중인데 1개로 제한을 생각중에 있다. 특징은 다음과 같다.1. 가볍다! 코드도 작고 그러나 알차다.2. DB연동이 쉽다. 아쉽게도 DB툴 역할은 하지 못한다.3. 몇대든 단 한개의 서버만 띄우면 유료화 게임을 상용화 할 수 있다.4. 정해진 프로토콜을 사용하여 나중에 게임을 추가하는 것도 쉽다.5. 가격이 싸다. (단 소스는 안준다. ㅋㅋㅋ)6. 현재 SKT hoss와 game .. 2008. 4. 8. KTF fastGW CLET 가동법 일단 이 타이니 빌컴 덕분에~생고생들 많이 한다고 생각한다. 예제 샘플을 보면 의도적인(?) 작은 함정들도 보이고. 연동가이드 1_1_5로 작업하는 분들이라면 생고생이다. 물론 이전것도 마찬가지고.. 자 일단 fastGW 설치부터하자 에뮬레이터에서 라이브러리 설치하는 방법은 알리라 생각한다. 그냥 실행시키고 보관함으로가서 설치하면 된다. 이거 묻지마라. w 폴더에 넣어두면된다. 그럼 이제 가증스런 fastGW를 해보자. 예제를보면 void onDllLoading() { M_Byte buf[1024*50]; M_Int32 ret; M_Int32 nDllID; //0103C0D8 M_Byte buf_Tmp_AppId[9] = {'0','1','0','3','C','0','D','8',0x00}; //MC_k.. 2008. 1. 16. 한창 프리랜서로 살 때 2002년 후반에는 프리랜서로 게임 개발을 진행했었다. 그런데그냥 프리로 뛰려니까 심심해서 광고를 만들게 되었다. 상기 전번은 예전 번호라 통화 안된다. --; 2002년이라니까..www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 11. 21. 황금열쇠의 원형 내가 혼자 만들던 때의 황금열쇠이다.이 때는 혼자 원룸에서 피곤하면 창밖을 내다보며 선인장 2개 키우는 삶을 살았다. 한달 정도 그렇게지내다..두 달되고 두달 반이 되었을 때..일단 사무실을 부천으로 옮기고 미소녀키키가 탄생하게 되었다..미소녀 아니라고들 하는데...--; 쩝.. www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2007. 11. 21. 이전 1 ··· 28 29 30 31 32 33 34 ··· 37 다음