ETC328 매버릭스에서 유니티 문제 해결책을 준비중이라고 합니다. 현재 4.3.4에서 매버릭스 문제를 해결하겠다는 이야기가 있습니다. 사실 문제는 거기에 있는 textmesh 뿐 아니라 다른 부분도 의심이 드는 바이지만 믿고 기다려보면 좋을 듯 싶습니다. 원문 We have found the issue in mavericks. It's a Apple OpenGL driver issue when uploading VBO's. Our text rendering does lots of it and on mavericks that leads to freezes. We have a workaround for the driver bug. We are soon going to release a 4.3.4 that addresses the issue. 2014. 1. 25. 노트북과 모니터를 떠나보낸다. 프로젝트 자금은 바닥으로, 뼛속까지 헤집는 한기에 든든한 친구들이던 노트북과 모니터를 떠나보냈다. 그들과 맞바꾸어 남은 것은 생존을 연장하기 위한 짧은 불빛 뿐,과거도 미래의 희망도 현재의 찰나를 위해 희생하게 된다. 그래 가자, 아직 나는 싸우기를 포기하지 않았다. 2014. 1. 11. 아아....무뎌져야 한다. 나도 동방으로 할껄 ㅜㅜ 그래도 완성까지 갑니다. 쭉.. 어차피 혼자 만들어요. 늘 그렇게 그런식으로...돈이 없거든요. 2014. 1. 7. 프로젝트 드래곤메이든입니다. 안녕하세요. 게임-히어로입니다. 본격 미소녀 슈팅 RPG 드래곤 메이든의 플레이동영상을 찍어 보았습니다. 아직 알파버전으로만 찍었지만 1월중에 클로즈 베타를 진행하도록 하겠습니다. 감사합니다. 즐거운 연말되세요. 텀블벅 후원 페이지 : https://tumblbug.com/projectdm 2013. 12. 26. 경력과 함께 성장하는 능력은? 시간이 갈수록 경력대비 성장하는 것은 개발력이 아니라 인맥인 것 같다. 누군가 신분 노출을 꺼린체 접근해도 결국 여기저기 3군데만 연락해 봐도 알 수 있는 경우가 그러한 경우인데 이바닥이 너무 좁아서 그런것도 있겠다. 올 한해도 저물어가누나 뉘가 있어 지나간 세월 멈추어 세워놓을 수 있으랴 허구헌날 밀려드는 후회는 이번에도 또 내 맘을 또 뒤집어 놓을 듯 파도처럼 넘실거리며 곧 들이닥치어 삼킬 듯이 보여진다. 어서 움직여라 내 다리야. 2013. 11. 11. 10월 31일 특강 종료 2시간 특강이었지만 잘 종료된 듯 싶다. 아무래도 작금의 현실이 너무도 힘겹게 변해가는 과정중이라 미래에 대한 준비를 중점으로 풀어가다보니 암울함이 드리워진 강의였을지도 모른다. 그래도 미래는 있고 우리는 게임을 개발한다. 그 것이 숙명인 것처럼. 2013. 11. 2. 이전 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 ··· 55 다음