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아픈 것은 슬프다 미루고 미루던 사랑니 제거를 하자마자... 미루고 미루어야했던 한국인의 시련이 또 왔다. 도합 4주 진단...아니 경험상 반년은 고생해야 할 것 같군요. 다들 몸조심 건강이 최고입니다. 2016. 11. 8.
밀린 게임 만들기 - 테니스 시간상 2년 조금 안되게 지난 것 같습니다. 테니스 만들려고 했는데 캐릭터의 모션이 부족해서 손 놓고 있던 참인데 뭔 바람이 불었는지 다시 블렌더 켜서 모션 추가하고 준비하고 있습니다. 뭐 목구멍이 포도청이라 외주개발이 먼저이지만 놀고 있을 수는 없으니 언젠가는 만들어 지겠지요. 밀린 게임을 나열하면 에구.. 드메, 황열, 매건, 캐워2, 4개나 되네요... 아머쳐 냅다 수정하고...보너스로 원화는 이겁니다. 엉 이게 어떻게 저렇게 되냐고요? 3D가 되면 그런겁니다. ㅎㅎ; 적용! 개와 고양이의 피튀기는 태그매치! 상대는 누구? 2016. 10. 27.
서버 고도화 완료 그간 소켓 서버만 사용하던 게임서버를 고도화했습니다. Json과 http지원 및 여러모로 체계화한 신규 프로토콜을 도입하였고 덕분에 관리적인 측면은 확실하게 효율적으로 변했지만 연산 속도에서 손해가 있었습니다. 그러나 요즘 서버가 워낙 좋아서 괜찮겠죠. 소스코드만 또 막 늘어났습니다. 2016. 10. 23.
어느 미래에 있을 만한 사회의 모습 개인적으로 재화를 관리하는 금융의 역할은 더이상 은행이라는 이름으로 관리되지 않을 것이라고 생각한다. 재화의 유통에 근간이 되는 신용을 바탕으로 생각할 수 있는 것인데 해외의 사례를 보더라도 은행은 권력층을 위한 개인 금고가 되어 버렸다고 보여지기 때문이다. 물론 바탕에는 권력이 있는 것이지만. 그런데 이 재화라는 것 특히 화폐는 국가가 관리하는 것이다. 은행은 한국은행의 역할을 보면 알 수 있는 것처럼 그 화폐의 유통에 최전선에서 활동하는 부분이고 그런데 이 신용이라는 것을 가지고 비교해본다면 애플사와 대한민국을 마음의 천칭에 올려보자 신용이라는 이름에 어떤 것이 더 무게감이 있는지 말이다. 당연하게도 아직은 국가와 기업의 비교이기 때문에 비교자체가 무리인 부분이지만 언젠가는 천칭의 기우는 방향이 국가.. 2016. 10. 19.
MS 인디게임 지원 정책 https://www.microsoft.com/ko-kr/events/gamedev_event MS 인디게임 지원 정책. 심각하게 고려중이지만 과연.. 2016. 10. 13.
외부작업 정리 2024년 4월 B사 UVC 골프 게임 추가 개발 - 클라이언트 : 추가작업 고도맵, 터레인시스템, 기술지원 및 카메라 제어 모듈 개발 2024년 1월 예비 스타트업 게임서버 개발 - 서버 : golang, mysql, 쇼핑몰 연동 인스턴트 게임서버 개발 2023년 11월 B사 커스텀 하드웨어 UVC 골프 시뮬레이터 개발 - 클라이언트 : unity3d, AOS, win 개발, 서버 : golang, mysql 개발 2023년 8월 S사 메타버스 전시 프로젝트 개발 - 클라이언트 : unity3d, win, mac, iOS, AOS 개발 2023년 4월 A사 NB-IoT 스마트 벌통 관리 시스템 1,2차 개발 - 클라이언트 : AOS, Unity, Kakaomap sdk 개발, 서버 : golang my.. 2016. 10. 12.