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어느 미래에 있을 만한 사회의 모습 개인적으로 재화를 관리하는 금융의 역할은 더이상 은행이라는 이름으로 관리되지 않을 것이라고 생각한다. 재화의 유통에 근간이 되는 신용을 바탕으로 생각할 수 있는 것인데 해외의 사례를 보더라도 은행은 권력층을 위한 개인 금고가 되어 버렸다고 보여지기 때문이다. 물론 바탕에는 권력이 있는 것이지만. 그런데 이 재화라는 것 특히 화폐는 국가가 관리하는 것이다. 은행은 한국은행의 역할을 보면 알 수 있는 것처럼 그 화폐의 유통에 최전선에서 활동하는 부분이고 그런데 이 신용이라는 것을 가지고 비교해본다면 애플사와 대한민국을 마음의 천칭에 올려보자 신용이라는 이름에 어떤 것이 더 무게감이 있는지 말이다. 당연하게도 아직은 국가와 기업의 비교이기 때문에 비교자체가 무리인 부분이지만 언젠가는 천칭의 기우는 방향이 국가.. 2016. 10. 19.
MS 인디게임 지원 정책 https://www.microsoft.com/ko-kr/events/gamedev_event MS 인디게임 지원 정책. 심각하게 고려중이지만 과연.. 2016. 10. 13.
외부작업 정리 2024년 4월 B사 UVC 골프 게임 추가 개발 - 클라이언트 : 추가작업 고도맵, 터레인시스템, 기술지원 및 카메라 제어 모듈 개발 2024년 1월 예비 스타트업 게임서버 개발 - 서버 : golang, mysql, 쇼핑몰 연동 인스턴트 게임서버 개발 2023년 11월 B사 커스텀 하드웨어 UVC 골프 시뮬레이터 개발 - 클라이언트 : unity3d, AOS, win 개발, 서버 : golang, mysql 개발 2023년 8월 S사 메타버스 전시 프로젝트 개발 - 클라이언트 : unity3d, win, mac, iOS, AOS 개발 2023년 4월 A사 NB-IoT 스마트 벌통 관리 시스템 1,2차 개발 - 클라이언트 : AOS, Unity, Kakaomap sdk 개발, 서버 : golang my.. 2016. 10. 12.
VR Magazine . Vrzin.com VR 전문 웹 잡지. 2016. 10. 6.
Unity 5에서의 굽기(bake) 문제. 어쩌다 보면 라이트맵 굽는 시간이 하세월인 경우가 있습니다.이상하게 GI는 잘 넘어가는 데 라이트맵만 그렇다면 모델 사이즈를 변경했기 때문일 수 있습니다.이리저리 맞추다 보면 사이즈가 벗어난 경우가 있는데 이를 에디터 상에서 고쳐버리면 라이트맵과 맵핑시 문제가 일어나는 버그가 아직도 있더군요. 적어두질 않아서 또 까먹었다가 시간만 보냈습니다. 이런거 하면 라이트맵 굽는 순간 난리 납니다. 물론 물체가 단순하면 큰 문제는 없지만 느려지는 건 같아요.5.4에서는 고쳐졌을지 궁금하군요.뭐 시간 지나면 또 까먹겠죠. 유니티가 그때까지 남아 있을지는 미지수지만.. 2016. 10. 5.
adman 샘플 1 2016. 9. 29.