분류 전체보기1081 unity 2018.3 이후 gmcs 모노 빌드 이슈. 2018.3 이후로는 없어졌기 때문에 이전에 mono 2.0기반의 빌드 시스템은 손봐주어야 한다. gnu32를 통한 빌드 시스템을 쓰던 ex2d라던지 말이다. 그냥 2017버전에서 모노 디렉토리를 백업해 두면 한동안은 문제 없을 듯 하다. dotnet 4.x 이상으로 변경하면 되지만 현재는 의미도 없고해서 빼둔다. ex2d팀이 소스 공개해 준 것은 좋지만 손보는 것도 일이다. 2020. 4. 4. 600만 동시 접속 시스템 구상 온라인 개학이다 뭐다, 암튼 말 많은 상황에서 일부 업체들이 뛰어들고 있다는데 더 쉬운 방법은 놔두고 뭐하는지 몰라서 잡설을 풀어봅니다. 국내 인프라 중 대부분이 초고속 인터넷 환경이라고 하고 5G(하자 많은 기술?)가 상용화 되었다고 하지만 600만 동시 접속은 신규 단일 풀듀플렉스 채널로 만드는 게 쉬운 일이 아닙니다. 순차적인 경우 채널당 유지도 아무리 병렬처리 한다지만 한계가 있죠. 신규로는 말이예요. 그런데~ 결론은 현재 IPTV를 기반으로 한 시스템활용 및 구축을 활용한 구조인데 기존 사업자들을 끌여들여서 웹 클라이언트로 준비할 것으로 보입니다. 덕분에 주문형 비디오 채널이 만들어질 것이고 유튜브는 흥미롭게 바라 보겠죠. 이거 세계를 지배하는 구글이 한국에서 밀리는 건가? 그럴리 없지만 잘하면.. 2020. 3. 31. School defense Arena SRPG update. The first AFK defense SRPG. Fixed arena error. Add dog friend. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gh.schooldp 2020. 3. 27. GAMEHERO 21 in 1 그간 만든 안드로이드 앱을 하나로 모았습니다. 이름 : 게임-히어로 21 in 1 분류 : 엔터테인먼트 가격 : 무료 언어 : 한글/영어/일어 제작자 : 게임-히어로 지원버전 : 6.0 이상 스토어 : 구글플레이 스토어 상세정보 : http://game-hero.com 애플리케이션 설명 게임-히어로의 다채로운 21가지 앱을 하나로 뭉쳤습니다. 여러분이 원하시는 때에 언제나 어디서나 쉽고 빠르게 즐길 수 있도록 만들었습니다. 앞으로도 지속적으로 서비스를 이어가겠습니다. We've put together a variety of game-hero apps. We've made it easy and fast to play anywhere, anytime you want. We will continue our s.. 2020. 3. 11. 우한 코로나는 언제 잠잠해 질 것인가. 우한에서 발생한 이 우한 코로나는 언제쯤 정리될지 걱정이 큽니다. 일단 소프트웨어 산업도 거의 올스톱 상태이고 대부분 어려움에 고민과 시름이 들려오네요. 그래도 이 나라를 믿고 살기를 찾아야 합니다. 이번에 서울시에서 지원하는 상담 센터 통해서 많은 도움을 얻었고 이를 바탕으로 움직여서 결과를 기다리는 중입니다. 아무쪼록 어려움이 있다면 꼭 국가를 믿고 도움을 받아보세요. 우리나라는 생각보다 좋은 나라입니다. 2020. 3. 3. SmoothMoves fix. unity3d 2019.3 오랜만에 또 재미있는 작업이자 의미없는 작업을 진행했습니다. 과거 유니티의 황금기를 함께한 어셋인 SmoothMoves의 수정입니다. 아는 분은 아시겠지만 유니티에서 해당 어셋을 사용한 프로젝트가 무수합니다. 스파인과 아니마2D등 스켈레톤에니메이션 관련 툴들이 늘어나면서 잊혀지긴 했으나 사용하기는 편한 편입니다. 그러나 유니티 2018.3 이후 프리펩 시스템이 변경되면서 기존의 소스는 사용하기 어려운 문제가 발생합니다. 물론 소스코드가 공개되어 있다면 편하겠지만 안되죠. 첨부된 이미지와 같이 프리펩 시스템만 수정하면 프리팹 unpack 하지 않아도 Force Build Bone Animation 할 때 문제는 없습니다. 언제나 개발이 완료될지 늘 그냥 만드네요. 2020. 2. 29. 이전 1 ··· 43 44 45 46 47 48 49 ··· 181 다음