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미스틱 퀘스트 (Pro-53 & FM7 & S.S & H.C) 일명 도끼소녀 캘리 (용궁레나가 영향을 받은 것이야...) 미스틱 퀘스트는 1992년 스퀘어 USA에서 만든 파이널판타지의 하나였다. 이후 1년의 기간을 걸쳐 일본에서는 미스틱 퀘스트로 나왔고 이후에 등장하는 여러 새로운 시도가 있던 작품이다. 이번에 올리는 음악은 그 중 숲의 마을 포레스타의 테마이다. 출처: 미스틱 퀘스트 - 숲의 마을 포레스타 스토리는 세계의 이변을 만든 다크킹이라는 악의 제왕을 타도하기 위한 권선징악의 간단한 줄거리를 가지고 있다. 용자가 마왕을 때려잡는 것인데. 크리스탈 및 파판의 특장점들이 등장한다. SFC용 이미지만 준비했다. 과거 게임월드인지 챔프인지 스퀘어가 서구쪽을 노리고 만든다고 해서 파판의 또 다른 길이 시작된 단초라고 할까? 암튼 시도는 좋았지만 피드백은 좀 잘못 .. 2008. 2. 6.
그냥 저냥~ 출처: 준비중 보컬로이드를 깨작거리는 중이다. 세상은 참으로 요지경이야~ 빨리 사업 구상을 완료해야 하는데.. 서버 프로그래밍 중이라 고민이다.. 음냐 음냐~ www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2008. 1. 31.
US NAVY (Pro-53 & S.S & FM7 & H.C) 업소용 취급설명서 게임 포스터 US네이비, 에어리어88을 만든 캡콤은 그 시스템 그대로 오리지널 스토리의 슈팅을 만들게 된다. 1990년! 88이 89년이니까 진짜 후딱 만들었다. 아무래도 오리지널이 만드는 입장에서는 욕심이 나는 건 당연한 일이다. 나라도 그렇게 하겠지.. 그 것이 바로 US네이비(일본 이외 지역에서는 CARRIER AIRWING), 물론 좀 파워업 된 부분도 존재하고 음악도 좋아졌다. 기본적인 시스템은 그대로이지만말이다. 더 적으면 좋겠지만 요즘 몸이 안좋아서 음악 렌더링 작업 이외에는 하기가 힘들다.. 힘들어.. 암튼 원코인 클리어하기도 좋고 가볍게 즐기는 데 후회가 없는 게임이라고 할 수 있다. 게임을 보면 비쥬얼씬에서 ㅎㅎ 탑건의 이미지가 겹칠 수 있다. 숀 코넬리 짝퉁도 나오고.. 2008. 1. 29.
네이트온 2.0 에서 SMS 보내기 한동안 안쓰다가 검색 때문에 (?ㅋㅋ) 2.0으로 다시 깔았더니 SMS가 안되더라. 이유는 sms 웹 URL이 http://sms.nate.com/nateon2007/sms.jsp 이걸로 바뀌었기 때문이다. 네이트 온이 설치된 "C:\Program Files\NATEON20\BIN\nateon_server_config.ini" 폴더에 보면 저게 있는데 열어서 sms_web_url 항목을 변경된 url로 고쳐주면 된다. 아 사업구상해야 하는데.. www.gamehon.comwww.gamemotor.com 2008. 1. 27.
에어리어88 (H.C & S.S & FM7 & Pro-53) 에어리어88, 1989년 캡콤에서 만들어 당시 어째서? 웬지 뭣줘~ 보이던 만화(명절이면 좀 해줬다. 어디서 했더라 M본부인가 K본부인가?)원작의 슈팅게임이다. 게임으로 만들어진 시초는 85년작 일각수의 궤적인가 뭔가이지만.. 기억 남는 건 이 아케이드 판 에리어88이다. SFC로도 컨버전 잘 되었던 작품이기도 하고.. 암튼 초인 로크와 더불어 어쩌다 해주면 눈 빠지게 보던 만화 중 하나이다. 나중에 이게 한편이 아니란걸 알면서 방송국을 원망했었지.. 물론 썬가드라던지 정규 방송으로 다 보여준 케이스도 있지만.. 캡콤에서 만든 게임이기 때문인지 음악 조작감 게임성을 나무랄 수 없는 수작 중 하나이다. 가로로 된 횡스크롤 방식이고 역시 내 맘에 맞추어 녹음이다. 스토리는 가공의 중동국가 아슬란왕국에서 사기.. 2008. 1. 25.
크로노 트리거 (S.S & FM7) 크로노 트리거라면 파판 개발자가 드퀘 원화가등등 함께 드림팀으로 만들어낸 스퀘어의 걸작으로 유명하다. 역시 주옥같은 음악도 많고 게임 시스템도 참신한 몇 안되는 슈패의 걸작이었다. 1995년 슈패의 황금기도 서서히 빛이 바래는 와중에 등장한 크로노 트리거는 추후 PS로 후속편 크로노 크로스가 나오기도 했지만 트리거 만큼은 아니었다. 많은 팬들이 지금까지도 팬의 힘을 모아 새로운 게임을 만드려고 하고 (물론 중단되었지만) 스토리 자체도 만족할 수 있는 게임이다. 스토리는 우연한 기회에 시간의 틈으로 빠진 크로노 일행이 미래의 지구가 라보스라는 미지의 존재에게 멸망함을 알게되어 그 라보스를 물리치기 위해 각 시대를 돌아다니며 세계의 진실을 파악하고 미래를 바꾸려한다. 특이하게도 엔딩 조건인 라보스를 물리치기.. 2008. 1. 24.