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[초단편] 죽기 좋은 날 -띡 통화중지 특유의 소리가 나오며 통화가 종료되었다. 마지막은 사랑해라는 말로 끝나게 되는 건 어쩔 수 없나보다. 너무 허기진 나머지 죽을 기력도 없을 것 같은 기분이 들었다. 근처의 대형마트로 가서 몇가지 사고 나오려는 데 잡채와 김치전이 세일 중이었다. 무슨 기분인지 몰라도 사야할 것 같았다. 무려 30%나 할인 되었기 때문이다. 이 근처에서 사는 3~4년간 이런일이 거의 없었는데 왠지 횡재한 것 같기도 하지만 현재의 우울한 기분에 묻혀버렸다. 사람이 죽기 좋은 날은 어떤 날일까? 마트를 갈 때도 횡단 보도에서 허자 안달린 고급 승용차가 날 치어줬으면 하는 생각을 했지만 가는 지금도 그런 생각이 든다. 집까기 가는데 건너게 되는 횡단 보도는 2개 처음을 건너고 2번째 되는 곳에서 보행신호인데도 무작.. 2012. 1. 7.
보컬로이드 씨유 일단 구매, --; 금요일날 배송되었다. 기본 스타터팩으로 구매... 사실 미쿠가 한화 8만원에 정품구매 가능한 것에 비하면 좀 그렇지만 (중고기준..) 한글 발음이 영 아니라 기대하고 구매하게 되었다. 사용해보니 미쿠 때보다 33%정도 좋다고 느껴진다. 아무래도 발음을 부드럽게 하기위한 중복음계도 여전히 필요하고 대충 대충 게임에 사용하기 위해서 이지만 암튼 좋다. 가격은 안좋다~~~ 화보집은 필요없어! 테스트 노래. 완성곡이 게임과 같이 나오겠지만 좀 더 이집션틱하게 할 생각이다. 후..우... 2011. 11. 6.
유니티3D와 물리 일단 유니티의 회전의 경우 로컬좌표 기준의 쿼터니언이 기본이다. 대충 봐도 그게 정상이긴 하지만 2d게임 만드는 데는 쥐약이라는 점이 아쉽다. 대충 적용해 본 결과 아무래도 기존 좌표계를 통한 힘의 양 계산에서 조금은 힘든 결과가 있었다. 전체량 계산이 어렵고 이를 활용하는 방법에 대한 것도 그렇고...2D만들라고 있는 건 아니다. 역시.. 게임은 곧 출시됩니다. 지금은 그냥 맛만 보소. 키보드 좌우 이동 상 공격 « created with Unity » 2011. 10. 26.
거구의 철인 (巨軀의 鐵人) 거구의 철인 (巨軀의 鐵人) -휘이이이잉 휭한 공간을 가로지르는 바람은 인기척이 없는 듯한 문명의 잔해 덩어리에서 소리를 내는 유일한 존재였다. 타버린지 오래된 목재와 부수어진 건물의 잔해로 가득한 이 곳은 3개월 전만 하더라도 작지만 밝고 활기찬 마을이었다. 그러나 현재는 잔인한 운명에 의한 희생자로 가득한 곳이기도 했다. 그런 마을에서 점차 육중한 소음을 내며 커다란 무엇인가가 다가오고 있었다. -기이이잉 쿠웅! 쿵! -기이이잉 사람 키만한 4개의 강철 다리를 가지고 폐허가 된 마을로 향하고 있던 것은 마르센공국의 제2기갑단 철인탐색부대 소속 켈마드 중위와 그의 부대원들이 타고있는 육전형 4족보행 철인 사쿠리스였다. 빠른 말이 달리는 속도에 2배까지 낼 수 있는 사쿠리스는 점차 그 기계소음을 크게내며.. 2011. 10. 24.
배틀그리드 티스토어 배틀그리드는 참 괜찮은 3D 네트워크 장기게임입니다. 다양한 코스츔과 꽤 어려운 난이도의 AI가 장점이며 가격도 저렴한 편입니다. 물론 유료아이템이 있지만요. http://www.tstore.co.kr/userpoc/game/viewProduct.omp?insDpCatNo=DP01001&insProdId=0000254908&prodGrdCd=PD004401&t_top=DP000501 2011. 10. 14.
올레마켓 안드로코디 이벤트~ 2011. 10. 9.