분류 전체보기1077 아마존 럼버야드! 이건 물건입니다. 유니티를 쓰면서 고민하던 부분을 채우기 위해 비전엔진을 이용한 프로젝트 아나키에 참여했었지만결과는 참담한 현실의 벽이었습니다. 아나키 포럼도 만들었지만 현재는 폐쇄했고요. 엠트릭스사와 더불어 루팅크라운 해외버전의 클라이언트 서버를 몽땅 책임졌지만 아쉬움이 나올 뿐이었습니다.이런 와중에 아마존이 정신을 홀리게 하는 정책으로 다가왔습니다. 물론 크라이텍의 사정은 건너 들었고 현재는 어떤지 모르겠지만 아마존이 밀기 시작한 이상 2년은 안정적으로 보고럼버야드에 올인하기로 했습니다. 이제 새롭게 포럼을 만들었습니다. 관련 정보와 예제를 올릴 예정이지만 우선 10기가에 달하는 다운로드가 문제네요. ㅎㅎ; 엔진 방향성으로 인한 고민이 극심했는데 이 소식덕분에 아우 씐나 힘이 납니다. http://cafe.naver... 2016. 2. 10. 필립스 라이트 HUE 데이 http://www.cctvnews.co.kr/news/articleView.html?idxno=40271 역시 이번에도 그냥 운좋게 참여만 가능했습니다. 결과물인 모션라이팅은 아래에서 확인해 보세요. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gh.motionlighting 2015. 12. 26. Android 네비게이션 바 영구제거 일단 getprop qemu.hw.mainkeys 를 통해서 설정 가능확인setprop qemu.hw.mainkeys 1하면 영구 제거 0은 나오게 2015. 12. 24. 아마존 저작권 신고 폼 https://www.amazon.com/gp/help/reports/infringement 문제가 발생하면 공유되는 정보를 통해 해결도 되는 것 같습니다. 빠른 해결을 원하며~ 2015. 12. 11. 아마존 마켓에 불법 업로드 된 내 게임 ㅜㅜ 어느분이 아마존 마켓에 자기도 모르게 게임이 올라갔다고 하소연을 올렸습니다.혹시나해서 보니 겜히로 것도 있군요. 것도 유료로 말이죠. 부랴부랴 아마존에 지급정지 및 서비스정지, 계정 사용자 정보를 요청했지만이거 참 화가 납니다. 먹고살기 힘들게 만들면 이런식으로 힘든 사람 더 힘들게 하다니.. http://www.amazon.co.jp/Figure-Virtual-Bread-Puzzle-BBangya/dp/B00RHODWDE/ref=sr_1_14?s=mobile-apps&ie=UTF8&qid=1449743764&sr=1-14&keywords=Figure+Virtual 아.. 어떻게 해야 제대로 복수할지... 2015. 12. 10. GH2D for Unity3d update 그간 GH2D의 고질적인 문제였던 Picker View를 구현했습니다. 스프라이트 정보를 눌러야만 프리뷰에서 해당 이미지가 어떤건지 알 수 있었던 부분인데요.Custom picker를 만들어서 다음과 같이 할 수 있게 되었습니다. 비젼에서 다시 유니티로 오는 등 ㅜㅜ 이게 뭔 필요냐고 할 수도 있겠지만 구현하는데 반나절이 걸렸네요. 2015. 11. 15. 이전 1 ··· 67 68 69 70 71 72 73 ··· 180 다음