Game Programming221 OPENCV를 이용한 동적 AR 가이드 test AR의 고질적인 문제 중 하나가 증강할 사물에 대한 가이드 제공입니다. Rakugaki AR을 보면 매우 잘 되어 있죠. opencv를 활용하면 이런 식으로 크기 별 전환 구조를 만들 수 있습니다. opencv가 가지고 있는 이미지 인식 로직을 이용하여 해당 크기에 대한 컨투어 정보를 통해 사물의 크기를 측정하는 것이죠. 물론 이 경우 AR이 가지는 tof 정보가 있으면 더 좋습니다. 늘 작은 기술이라도 잊지 않고 나아가기 위해 노력! 타올라라 게임혼! 2022. 11. 19. nakama server 분석 golang으로 만들어진 nakama를 분석해 보았다. 매우 합리적인 기능과 구조를 통해 소스코드를 받아다 사용하는 것도 가능하지만 역시... 문제는 구글이다. 언제 지원을 끊을지 모른다는 불안이 늘 있다. ms에서 여차하면 먹겠다는 생각도 있었겠지만 vscode보면... 암튼 사용하기에도 좋은 면이 있으나 다른 게임서버 프레임웍들과 같이 추후 모듈별 버전업과 동시에 서드파티 sdk의 문제점은 해결 방향이 보이지 않을 수 있다. db의 경우도 선택의 폭이 제한되는 것도 있고 물론 이 부분은 대형 서비스에서는 틀리지 않은 방향이지만 이 서버의 주 고객층이 그러한지는 모르겠다. 그래도 소스코드가 일부 있어서 참고해서 개발하기에는 좋지만 외부 의존성은 역시....피하기 어려운 점이 보인다. 그래도 rust보단.. 2022. 11. 14. OPEN CV for unity issue 기본적으로 업데이트 되었지만 문제가 많네요. 컨투어 예시로 보면... 1. 상하 반전이 일어납니다. (windows만) 2. perp 계열 함수 일부가 iOS에서 동작하지 않습니다. 1은 고치면 고칠 수 있죠. 텍스쳐 받아 온 후 바로 Utils.matToTexture2D(mat, tx); 함수로 한번 변환 해줍니다. 아무 의미 없지만요. 물론 이 이슈는 바이트 배열로 얻고자 할 때 생깁니다. 그냥은 없지만 속도 이슈 때문에 많이들 사용 하실 거라고 생각합니다. 2는 현재 안됩니다. 업데이트 되길 기다려야 합니다. 2022. 11. 11. OPENVG 근황 https://github.com/micahpearlman/MonkVG GitHub - micahpearlman/MonkVG: MonkVG is an OpenVG 1.1 like vector graphics API implementation optimized for game use currently MonkVG is an OpenVG 1.1 like vector graphics API implementation optimized for game use currently using an OpenGL ES backend that should be compatible with any HW that supports OpenGL ES 2.0 which i... github.com 2020년 마지막 lite 버전 .. 2022. 11. 5. invalid swift support 변형 타입 invalid swift support, file type의 경우 아마도 고생 할 것이다. xcode 상에서 임베디드에 mm파일이 들어간 경우 강제적인 swift 검사가 추가되는 것으로 보여진다. object-c 파일이 추가된 경우 embedded bin 체크는 하지 말아야 한다. 2022. 10. 22. unity Embed Swift issue. iOS 다시 하다보니 생기는 이슈다. xcode 업데이트 이후. 많은 변화가 있었는데 그 중에 하나. 결론적으로 UnityFramework에서의 Embed Swift slib는 기본 yes인데 no가 맞다. 특별한 경우가 아니라면. 이거 무시함 이런거 봅니다. ㅎㅎ 2022. 10. 6. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 37 다음