본문 바로가기

전체 글1145

쿵푸 (Pro-53 & E.S) 쿵푸~ 지겹게 했었던 쿵푸의 음악이다. 역시 취향에 따라 녹음. www.gamehon.com www.gamemotor.com 2006. 12. 15.
스크립트 순서도 온라인 게임에 사용될 스크립트 순서도이다. 스크립트 파일을 단순 텍스트화 하느냐 아니면 그냥 함수형으로 코드화 하느냐는 선택이다. xml많이 쓰기에 그걸로 할까..? 난 그냥 바이너리화 하는게 더 좋던데..요즘은 파서가 좋아서 xml이 더 편하긴 하다. 2006. 12. 15.
마이트 앤 매직 다크 메시아 사양표 및 업뎃 - 다크 메시아의PC사양 - OS:윈도우XPCPU: 2.6G이상, 3G이상 권장.RAM: 512MB(1G이상 권장)그래픽카드: 128M이상, (256M이상 권장)/Geforce4 MX는 지원안함드라이브: DVD드라이브HDD: 7G이상 여유공간 음 CPU는 좀 딸리지만 나머진 괜찮다 ㅋㅋㅋ 한글판은1.02업데이트의 내용이 적용된 형태로 출시되어별도의 업데이트를 할 필요가 없음. 눈에 보이는 부분보다는 게임 밸런스 위주의 업데이트로난이도와 인공지능 등의 조정이 이루어져 있습니다. 싱글 플레이:-‘어려움’난이도의 게임이 새로 구성되어 더욱 어려워짐.-모든 난이도의 게임 플레이가 조정되어 게임 후반부가 캐릭터 성장을 더욱 잘 반영하도록 변경-텍스쳐의 디테일이 더욱 좋아졌으며 텍스쳐 디테일 옵션에‘높음’보다 한 .. 2006. 12. 15.
맵피 (Pro-53 & H.C) 고전 게임 맵피. 참 다양하게? 즐겼었다. 파칭코도 있던데.. 역시 취향대로 녹음했다. www.gamehon.com www.gamemotor.com 2006. 12. 13.
파랜드 택틱스 일본 제목은 파랜드 사가다. 모바일로 만들던 중 다니던 회사(회사명:sc테x커뮤니티) 사장이 월급 체불하여 사람들이 회사 나가고 문제가 많아 다른 회사에 판권 넘기고 개발 취소된 게임. 내가 코딩하고 기획하고 암튼 또 원맨쑈 할 뻔 했는데.. 돈도 못 받고 일할 수는 없으니까.. 다른 회사에서 완성해서 서비스 예정이다. 일본어 이미지가 있는 이유는 그당시 sc테크에서 한글판 원본 소스를 제공 받지 못했기 때문이다. TGL에서 보내 준 것은 일본판이었기에 고생 좀 했었다. 2006. 12. 13.
맵툴 드래곤 판타지 만들 때 맵툴이 필요했다. 그냥 암거나 가져다 만드려다 용량 문제로 최적화를 위한 전용 맵툴을 만들었다. 자바로 만들어져 있으며 그냥 심플하다. 이벤트 처리도 약간은 가능하다. 2006. 12. 12.