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Game Programming

URP flower 테스트

아무래도 유니티는 언리얼보다 자연물에 약하다는 평가가 있습니다.

 

우선 꽃을 기반으로 한계까지 올리는 작업을 연구하게 되어서

 

조금씩 남겨봅니다.

 

URP

타겟 디바이스가 모바일이다보니 모바일 환경에 맞춘 URP셋팅을 진행했습니다.

아무래도 안티는 없으면 안되기 때문에 향후 블룸과는 최적화가 필요할 듯 싶습니다.

점차 고품질로 옮기며 수정을 가해야 하겠지만 가능하면 노말맵 없이 진행해 볼 예정입니다.

 

-1- URP 리얼 플라워 프로젝트