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Game Programming

unity 2018.3 이후 gmcs 모노 빌드 이슈.

2018.3 이후로는 없어졌기 때문에 이전에 mono 2.0기반의 빌드 시스템은 손봐주어야 한다.

 

gnu32를 통한 빌드 시스템을 쓰던 ex2d라던지 말이다.

 

그냥 2017버전에서 모노 디렉토리를 백업해 두면 한동안은 문제 없을 듯 하다.

 

dotnet 4.x 이상으로 변경하면 되지만 현재는 의미도 없고해서 빼둔다.

 

ex2d팀이 소스 공개해 준 것은 좋지만 손보는 것도 일이다.

 

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