ugui 사용중 주의점이라고 하면 한가지 예로 들어서
이 부분이 가장 쉽게 잊을 수 있을 듯 합니다.
바로 픽셀 퍼 유닛 부분인데 기본 값이 100으로 설정되어 있어서
별도로 지정하는 경우 ugui에서 sliced 및 tiled에서 비정상적인 출력이 되는 부분인데요.
이 경우는 canvas와 sprite의 값을 1:1로 매칭해 주면 정상적인 출력이 가능합니다.
단순한 것인데 매번 잊어서 다시 기재하고 이것 참 기억력이 감소하고 있습니다.
처음 프로그래밍 한지도 국딩 때니까 25년넘게 지났네요. 이런 ㅜㅜ
ㅎㅎ;
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