Unity 4 에서 5로 변경되면서 생긴 버그라고 생각되지만 실상은 빌드시 초기화 또는 변동되는 요소로 인한 문제입니다.
유니티 에디터 내에서 save project, save scene 을 하게 되면 구성된 동적 폰트의 텍스쳐가 뒤틀리는 것인데 이 경우
해당 텍스쳐를 재빌드 해주는 것으로 해결이 가능합니다.
괜한 문제 때문에 2시간 정도 날렸네요.
좀 더 간단한 해결책을 원하는 분이 있다면 uGUI의 GraphicRebuildTracker 소스를 참고하면 좋습니다.
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