PNGLIB1 pnglib 사용상 주의 1. pnglib은 zlib이 있어야 한다. 2. pnglib을 이용하여 bmp데이터로 변환하는 과정을 구현한 소스가 조내하는 데 그것이 loadpng이다. loadpng.h loadpng.c 모두 약간의 문제가 있는데 vc8에서는 컴파일에 문제가 있다는 것이다. 3. 어셈쪽 문제의 경우 dword 같은 경우 ptr로 해줘야 한다. 4개정도 문제 발생 4. 소스상에서는 헤더의 경우 string.h 를 추가해 주자. 5. 소스파일은 벡터.begin() 대신 [0] 을 사용하자. 상기 내용만 지켜주면 png데이터 취득 후 사용까지 일사천리이다. 원래 ximage 쓸라 했는데 가입하라하는 거 싫어서 안했다. www.gamehon.com www.gamemotor.com 2009. 2. 26. 이전 1 다음