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오큘러스 리프트 시작 http://developer.oculusvr.com/ 일단 흥미로운 오큘러스 sdk가 버전업되어 쓸수 있는 환경까지 준비되었다. 이제 시작인가보다. 새로운 세상이 열린다. 향후 20년간 지배할 디바이스의 시작이다. 나도 그 안에 풍덩 빠져본다. 2013. 8. 13.
Ex2d clipping shader bug-fix ex2d 클리핑 shader 보면 1.2.7 동작이 모바일기기에서 안되는 것을 알 수 있습니다. 이 문제는 ex2d 업데이트를 기다리고 처리하고자 했는데 감감 무소식이라 잠도 안오는 중이라 직접 고치고 말았습니다. 문제는 간단합니다. 디버그 하고 귀찮아서 그렇지요. 언더라인 변수명 사용시 바뀐 유니티에서 부정인식하는 문제가 있는데 그 때문입니다. 잠이 오지 않는 아침. 바꾼 쉐이더를 올려 놓습니다. Ex2d 2.0을 기다리기 힘들군요. 아시다시피 리소스 폴더에 올려야 모바일에서 동작합니다. 요즘은 유니티 강의로만 먹고 사는군요. www.gamehon.com 2013. 7. 9.
프로젝트 아나키 시동! 처음 프로젝트 아나키 사이트로 가보면 다운로드 페이지가 있습니다. http://www.projectanarchy.com/download 여기인데요. 여기서 아나키 다운로드 매니저를 받아서 실행하면 아래와 같은 화면이 나옵니다. 쿨하게 넥스트! 자 잘 읽었으면 동의 체크 해주시고요. 넥스트! 자 설치할 내용을 고릅니다. 아쉽게도 역시 iOS관련해선 다운로드만 가능해요. 윈도우니까요. 맥에선 잘 될겁니다. 이젠 다운로드! 다운로드 했더니 계정 입력 화면으로 가는군요. 새롭게 등록하는 거니까요. 새롭게 해주세요. 자 패스워드 설정해주시면 이제 등록은 끝났습니다. 다운로든 얼마나 진행했는지 볼까요? 마침 다운로드도 끝났군요. 이제 다운로드 받은 항목을 설치합니다. 인스톨!! 설치를 진행하면 몇가지 과정을 거칩니.. 2013. 6. 26.
강의 자료 -2- 보호되어 있는 글 입니다. 2013. 6. 24.
휴 네트워크 오랜만이었다. 개인적으로 IOCP를 선호하지만 어쩔 수 없었다. 암튼 구현 및 테스트 종료, 아무래도 빠른 승부를 봐야 하기 때문에 안정성에 중점을 두고 제작하느라 설계단계에서 머리카락이 좀 빠진 듯 하다. 졸려라.. 작업 끝나니 모니터도 껌뻑거리고 암튼 홀가분 하게 잘 수 있을 듯 하다. 4인 대전까지 가능하게 해놨는데 쓸 일이 있으련지.. 2013. 6. 16.
요즘 근황 싼 사무실 찾아 다니며 강의 진행하고.. 이번엔 강의 끝나니까 특강 들어와서 준비중입니다. 8월달 소셜게임 1개랑 대전 퍼즐이랑 밀린게 많군요. 과연 얼마나 완성이 될런지... 2013. 5. 31.