이번에도 안타까운 일이지만 또 바뀌었습니다.
기존에 dll로 묶여진 프로젝트의 경우 몇몇에서 문제가 발생할 수 있을 것으로 보여집니다.
ex2d 사용자는 반드시 이 문제를 겪게 될 것이기 때문에 해결책을 살짝 흘려봅니다.
importSettings.textureFormat = TextureImporterFormat.AutomaticTruecolor;
예전에는 이런 방식으로 사용해도 문제 없었습니다.
textureFormat이 삭제되면서 다음과 같이 변경됩니다.
importSettings.textureCompression = TextureImporterCompression.Uncompressed;
픽셀 수정을 하는 경우라면 꼭 잊지 말고 변경해야 합니다.
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