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그간 GH2D의 고질적인 문제였던 Picker View를 구현했습니다.



스프라이트 정보를 눌러야만 프리뷰에서 해당 이미지가 어떤건지 알 수 있었던 부분인데요.

Custom picker를 만들어서 다음과 같이 할 수 있게 되었습니다.



비젼에서 다시 유니티로 오는 등 ㅜㅜ 이게 뭔 필요냐고 할 수도 있겠지만 구현하는데 반나절이 걸렸네요.



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