ex2d 클리핑 shader 보면 1.2.7 동작이 모바일기기에서 안되는 것을 알 수 있습니다.
이 문제는 ex2d 업데이트를 기다리고 처리하고자 했는데 감감 무소식이라 잠도 안오는 중이라 직접 고치고 말았습니다.
문제는 간단합니다. 디버그 하고 귀찮아서 그렇지요. 언더라인 변수명 사용시 바뀐 유니티에서 부정인식하는 문제가 있는데 그 때문입니다.
잠이 오지 않는 아침. 바꾼 쉐이더를 올려 놓습니다.
Ex2d 2.0을 기다리기 힘들군요.
아시다시피 리소스 폴더에 올려야 모바일에서 동작합니다.
요즘은 유니티 강의로만 먹고 사는군요.
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