유니티로 제작한 레이싱게임은 몇가지 문제로 언리얼로 바꾸기로 했다.
덕분에 오랜만에 다시 언리얼 건드리는 중.
뭐 큰 문제는 없지만 역시 언리얼쪽 템플릿이 더 좋긴 한거 같다.
어차피 모바일로 서비스 안할거니...아니 해야하나.. 고민이네..
일단 메터리얼 손 보고 기존 레이싱 템플릿을 활용하여 제작.
매드건즈가 플레이x4 결과에 따라 서비스를 늦추어야 하기 때문에 복잡한 셈이 필요하게 되었다.
이 기회에 3D는 전부 언리얼로 바꿀까. 고민, 고민.
'Game Programming' 카테고리의 다른 글
yandex 차단 일지 (0) | 2017.05.18 |
---|---|
OPL3 활용을 위해서 (0) | 2017.04.19 |
ANIMA2D (0) | 2017.03.25 |
module googlemobileads not found (0) | 2017.01.31 |
Unity Texture2d loadimage!!! 문제 (0) | 2017.01.19 |