요즘은 애플 실리콘 지원한다기에 설치하고
일관성 테스트 중입니다.
게임에 사용하려면 역시 픽셀이죠.
flux와 컨트롤넷을 사용한 것이 아니다보니 완벽하게 일관된 건 안나오네요.
물론 오랜만에 본거라서 다른 방법이 있는지 확인 안해봤기 때문에 확신하긴 어렵지만
이정도면 가공해서 사용하기 좋을 듯 싶습니다.
원본 품질에 따라 균일하게 나오는 것은 만족스럽습니다.
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